【レジェンド】

デッキの概要

 ラッシュデュエル独自の要素の一つ、レジェンドカードに軸を置いた「レジェンド」を中心としたデッキ
 レジェンドカード扱いとなるカードを駆使してビートダウンを進める。

《グランド・レジェンド・セイバー》
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2500/守 300
手札または墓地にいるこのカードはレジェンドカードになる。
【条件】手札の「レジェンド・セイバー」1体またはレジェンドカード1枚を相手に見せて発動できる。
【効果】このターン、このカードの攻撃力は500アップし、モンスターに2回攻撃できる。

デッキ構築に際して

メインデッキモンスターカードについて

レジェンドカードに関するテキストを持つモンスター

―それ以外のモンスター

エクストラデッキモンスターについて

リチュアルモンスター

魔法・罠カードについて

レジェンドカードサポートカード

―それ以外の魔法・罠カード

レジェンドカードについて

モンスターカード

魔法カード

罠カード

戦術

 《レジェンド・プリースト》墓地を肥やし《レジェンド・ハンター》《レジェンド・シューター》《レジェンド・スカウト》最上級モンスターリリースを確保する。
 最上級モンスターにはアタッカー魔法・罠除去モンスター除去と揃っているので相手に合わせた動きをしやすい。
 《レジェンド・エンブレム》《語り継がれし英雄譚》レジェンドモンスターサルベージできるのもこのデッキの強みで、強力なレジェンドカードの再利用をしやすい。
 攻撃力の最大値は《グランド・レジェンド・セイバー》攻撃力3000が限界だが、それを補佐するためのカードも多く投入されるためマキシマムモードであっても上から戦闘破壊を望める。

 運用の際に特に重要な事は手札レジェンドカードを保持しながら戦うこと。
 展開の要となるモンスター最上級モンスター手札レジェンドカードを見せる条件があるため、レジェンドカード扱いとなるカードは多めに投入しておくことが推奨される。
 下級モンスターであれば見せた最上級モンスターアドバンス召喚すればいいが、《グランド・レジェンド・セイバー》《グランド・レジェンド・マジシャン》リソースに余裕がないと最上級モンスターを見せた場合はそのカード腐る可能性が高い。
 また、魔法・罠カードであればセットして次のターンドローを増やすか、敢えて保持して次のターンの展開に繋げるという選択肢も作れる。

 相手ターンには《現世の戦い》戦闘効果の両方からモンスターを守れる。
 下級モンスターであっても最上級モンスターに匹敵するほどの攻撃力を得られるため、1体でも残せれば次のターンに再び展開する事ができる。

デッキの種類

《グランド・レジェンド・プリースト》

 《グランド・レジェンド・プリースト》が能動的にフィールドを空けられる事を利用し、「自分フィールドに(他の)モンスターがいない」事を条件とするカードに特化したデッキ
 《クリボット》《ギャラクティカ・ジャメイヴュ》《邪影ダーク・ルーカー》《CAN-Melo:D》といった汎用的でアドバンテージを取りやすいカードを中心とする。
 中でも《クリボット》《バイクリボット》コンタクトフュージョンができ、墓地へ送った《グランド・レジェンド・プリースト》蘇生して2回目の除去をしながらダブルコストモンスターとなれる。
 全体的な癖は強いものの、しっかり回ればアドバンテージ差をつけて相手を圧倒できる。

このデッキの弱点

 テーマ全体で守備力300が共通しているため、表示形式の変更や貫通にとても弱い。

 アタッカー《グランド・レジェンド・セイバー》攻撃能力が高いが、裏を返せば《グランド・レジェンド・セイバー》以外にアタッカーとして適性のあるモンスターは多くない。
 純構築であれば《グランド・レジェンド・セイバー》の動きを止めてしまえばよく、守備力の低さから裏側守備表示化はかなり有効。

 対応力こそ高いが、それはあくまでギミックが回った時の話であり、レジェンドカードアドバンス召喚リリースが揃って初めて力を発揮する。
 《グランド・レジェンド・セイバー》単体が来ても攻撃力2500のバニラであり、《レジェンド・ハンター》《レジェンド・シューター》も片方ばかりが偏ると強みを失ってしまう。
 かと言って手札交換カードを追加すれば良いのかと問われるがそれほど単純でもなく、爆発力を失ってしまっては本末転倒ですらある。

代表的なカード

関連リンク


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