通常魔法 【条件】なし 【効果】自分フィールドの表側表示の通常モンスター2体と相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選んで破壊する。
デッキ改造パック 驚愕のライトニングアタック!!で登場した通常魔法。
自分フィールドの通常モンスター2体と相手フィールドのレベル8以下のモンスター1体を破壊する効果を持つ。
自分の通常モンスター2体も破壊する必要があり、基本的には通常モンスターを多めに採用したデッキでの採用になる。
ただしこのカードの消費も含め3:1交換と効率の良い除去とは言えず、特に強力なレベル9以上に対応していないため、使い勝手は悪い。
このカードよりコストや除去の範囲や使い勝手で優れるカードは《コスモス姫のお戯れ》・《エース・ソード・スラッシュ》・《永劫の神導龍》など数多く存在する。
それらより使い勝手で劣る上にサポートカードも持たないこのカードは差別化要素も薄く、敢えて優先する理由はほぼない。
差別化要素として「自分のモンスターは正確にはコストではなく、同時に破壊される対象」という点があり、効果破壊耐性があればノーコストの除去となる。
ただ、自分の通常モンスター2体に自分の効果も含む効果破壊耐性を付与する方法は非常に少ない。
比較的現実的な方法としては、《ギガテック・ウルフ》を公開コストとして《湧軍機陸炎》を特殊召喚し、《ギガテック・ウルフ》と他の機械族通常モンスター1体を展開後に発動するなどが挙げられる。
その他《パラレルバース・ゲート》などでフィールドに大量展開したモンスターをコストに使える点が差異となる。
《パラレルバース・ゲート》に関しては、《世紀末獣覇界ビーストオーバー・ワールド》や《お天道様の森》の効果破壊耐性を受けている2体を展開できればノーコストにもなる。
展開したモンスターの利用に関しては《永劫の神導龍》のアドバンス召喚も同様で、効果モンスターを扱える点で有利だが、そちらより罠カードによる妨害を受けにくい。
とは言え、《コスモス姫のお戯れ》などで手札コストにしたカードを《パラレルバース・ゲート》で蘇生する動きの方が、最上級モンスターも墓地へ送る事ができ、展開の時点で罠カードを受けるリスクを避けられるため殆どの場面で強い。