リチュアル・効果モンスター 星3/風属性/アンデット族/攻1200/守 0 【条件】なし 【永続効果】元々の種族がアンデット族の自分のモンスターの攻撃でモンスターを破壊し墓地へ送った時、 [自分の墓地のレベルが一番高いモンスターのレベル]×200ダメージを相手に与える。 自分の墓地に「叛骨のガイガスト」がいる場合、守備表示のこのカードは戦闘では破壊されない。
アドバンスパック リベンジ・ハーツで登場する風属性・アンデット族のリチュアルモンスター。
リチュアル召喚については《スカルライズ・ヴァイオレント》を参照。
永続効果の1つ目は自分のアンデット族の戦闘破壊時に発生する、自分の墓地の最高レベルを参照してのバーン。
最上級アンデット族を墓地に置けば1400とかなりの数値になり、これが自分モンスター全てで発生するため3体戦闘破壊できればゲームエンドも見える。
ダメージの適用と違い墓地のモンスターの種族は不問のため、他種族の高レベルを採用することで更にダメージが上がる。
永続効果の2つ目は墓地に《叛骨のガイガスト》が存在し、かつ守備表示の場合の戦闘破壊耐性。
墓地でカード名をあちらとして扱う下級モンスターの《叛骨のジーファ》でも構わないので、【叛骨】では適用しやすいと言える。
耐性は守備表示の時限定ではあるが、元々の攻撃力の低さからアタッカーには使いにくく、初めから壁として割り切って運用しても良いだろう。
墓地メタや表示形式変更で耐性を消される他、守備力0のため貫通でサンドバッグになる点は要注意。
効果こそいずれも優秀なものの、このカード自身は低ステータスで強化などのフォロー手段も持たず、単体で見ると弱小モンスターに過ぎない。
大型モンスターと並べてバーンの火力を上げられれば爆発力は高いが、そうでない状況ではさほどの価値は出せない事も多い。
壁と見ても前述の不安要素もあり、あまり過度の依存はせず早々に素材やリリースに用いて処理を考えた方が良い場面もあるだろう。
《天始の怪依》の蘇生に対応しているため、ひとまず墓地へ送り、必要になってから蘇生を狙うことも現実的な運用である。
―対応するリチュアル魔法
―設定・イラスト関連