《オールラヴ・ゴッデス》
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*《オールラヴ・ゴッデス》 [#top] 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻 0/守 0 自分フィールドに元々の攻撃力が0の表側表示モンスターがいる場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃力は、 [自分フィールドの元々の攻撃力が0の表側表示モンスターの数]×1000アップする。 自分のモンスター(攻撃力0)の戦闘で、自分は戦闘ダメージを受けない。 [[オーバーラッシュパック2]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[最上級>最上級モンスター]][[効果モンスター]]。~ [[自分]][[フィールド]]に[[元々の攻撃力]]が0の[[モンスター]]がいる場合に[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[テキスト]]、[[自分]][[フィールド]]の[[元々の攻撃力]]が0の[[モンスター]]の数だけ[[自己強化]]し、[[攻撃力]]0との[[戦闘]]で[[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]を0にする[[永続効果]]を持つ。~ [[効果]]のほとんどが[[元々の攻撃力]]0を指定するので、[[【攻撃力0】]]で採用することになる。~ [[元々の攻撃力]]と[[元々の守備力]]が0なので[[《右手に盾を左手に剣を》]]の影響を受けず、あちらと組み合わせる事も可能。~ その他、サポートは優秀だが[[攻撃力]]が0の[[下級]][[効果モンスター]]が多い[[デッキ]]でも[[戦闘ダメージ]]で有利となり、準備が整うまでの時間稼ぎにも活用できる。~ [[効果外テキスト]]は[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[効果]]。~ 上記の通り[[デッキ]]構築を意識すれば決して難しい制約ではない。~ [[同名カード]]も対象で下記の[[強化]]においても[[シナジー]]があるため、2体以上並べられる[[デッキ]]に調整するのも有効。~ [[モンスター効果]]は[[自己強化]]と[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]。~ 単体でも1000となり、他に[[元々の攻撃力]]0がいればその分[[強化]]される。~ [[効果外テキスト]]で[[召喚]]すれば2000となり、2体目以降に[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[モンスター]]としては破格の[[攻撃力]]となる。~ [[相手]][[ターン]]に弱小[[モンスター]]を残してしまう弱点も、[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]で補える。~ [[戦闘ダメージ]]を抑える[[効果]]は[[元々の攻撃力]]に限らないので[[弱体化]]を受けた際に適用できるのも利点。~ 弱点として[[攻撃力]]3000を超える[[モンスター]]は対処できない。~ また、周りの[[モンスター]]から[[戦闘破壊]]されるとどんどん[[攻撃力]]も下がるため、最終的には弱小[[モンスター]]にも[[戦闘破壊]]されてしまう。~ 一応この場合は[[戦闘ダメージ]]を0にできているのでその[[ターン]]中に敗北する事は少ないのは救いか。~ もう一つの問題として、[[【攻撃力0】]]で採用したいがそちらで優先される、[[フィールド]]上で[[攻撃力]]が0を指定した[[カード]]の[[条件]]、[[効果]]に当てはまらないことが挙げられる。~ 一応[[弱体化]]を受けていれば可能だが、[[永続効果]]による[[強化]]の幅が大きいため自発的に[[弱体化]]するのが有効な状況は少ない。~ [[手札]]や[[墓地]]では[[攻撃力]]0として扱われ、他の要素で[[攻撃力]]を[[強化]]しても自身の[[強化]]に影響は無いため、その違いを上手く活用したい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ラヴ]] ―《オールラヴ・ゴッデス》の姿が見られる[[カード]] -[[《ラヴ・スタディ》]] -[[《ラヴ・ミリオン》]] -[[《ラヴ・メモリー》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ラヴ】]] **収録パック等 [#pack] -[[オーバーラッシュパック2]] RD/ORP2-JP039 &size(10){[[Ultra]],[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=20120]]
*《オールラヴ・ゴッデス》 [#top] 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻 0/守 0 自分フィールドに元々の攻撃力が0の表側表示モンスターがいる場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃力は、 [自分フィールドの元々の攻撃力が0の表側表示モンスターの数]×1000アップする。 自分のモンスター(攻撃力0)の戦闘で、自分は戦闘ダメージを受けない。 [[オーバーラッシュパック2]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[最上級>最上級モンスター]][[効果モンスター]]。~ [[自分]][[フィールド]]に[[元々の攻撃力]]が0の[[モンスター]]がいる場合に[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[テキスト]]、[[自分]][[フィールド]]の[[元々の攻撃力]]が0の[[モンスター]]の数だけ[[自己強化]]し、[[攻撃力]]0との[[戦闘]]で[[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]を0にする[[永続効果]]を持つ。~ [[効果]]のほとんどが[[元々の攻撃力]]0を指定するので、[[【攻撃力0】]]で採用することになる。~ [[元々の攻撃力]]と[[元々の守備力]]が0なので[[《右手に盾を左手に剣を》]]の影響を受けず、あちらと組み合わせる事も可能。~ その他、サポートは優秀だが[[攻撃力]]が0の[[下級]][[効果モンスター]]が多い[[デッキ]]でも[[戦闘ダメージ]]で有利となり、準備が整うまでの時間稼ぎにも活用できる。~ [[効果外テキスト]]は[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[効果]]。~ 上記の通り[[デッキ]]構築を意識すれば決して難しい制約ではない。~ [[同名カード]]も対象で下記の[[強化]]においても[[シナジー]]があるため、2体以上並べられる[[デッキ]]に調整するのも有効。~ [[モンスター効果]]は[[自己強化]]と[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]。~ 単体でも1000となり、他に[[元々の攻撃力]]0がいればその分[[強化]]される。~ [[効果外テキスト]]で[[召喚]]すれば2000となり、2体目以降に[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[モンスター]]としては破格の[[攻撃力]]となる。~ [[相手]][[ターン]]に弱小[[モンスター]]を残してしまう弱点も、[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]で補える。~ [[戦闘ダメージ]]を抑える[[効果]]は[[元々の攻撃力]]に限らないので[[弱体化]]を受けた際に適用できるのも利点。~ 弱点として[[攻撃力]]3000を超える[[モンスター]]は対処できない。~ また、周りの[[モンスター]]から[[戦闘破壊]]されるとどんどん[[攻撃力]]も下がるため、最終的には弱小[[モンスター]]にも[[戦闘破壊]]されてしまう。~ 一応この場合は[[戦闘ダメージ]]を0にできているのでその[[ターン]]中に敗北する事は少ないのは救いか。~ もう一つの問題として、[[【攻撃力0】]]で採用したいがそちらで優先される、[[フィールド]]上で[[攻撃力]]が0を指定した[[カード]]の[[条件]]、[[効果]]に当てはまらないことが挙げられる。~ 一応[[弱体化]]を受けていれば可能だが、[[永続効果]]による[[強化]]の幅が大きいため自発的に[[弱体化]]するのが有効な状況は少ない。~ [[手札]]や[[墓地]]では[[攻撃力]]0として扱われ、他の要素で[[攻撃力]]を[[強化]]しても自身の[[強化]]に影響は無いため、その違いを上手く活用したい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ラヴ]] ―《オールラヴ・ゴッデス》の姿が見られる[[カード]] -[[《ラヴ・スタディ》]] -[[《ラヴ・ミリオン》]] -[[《ラヴ・メモリー》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ラヴ】]] **収録パック等 [#pack] -[[オーバーラッシュパック2]] RD/ORP2-JP039 &size(10){[[Ultra]],[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=20120]]
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