戦闘ダメージ
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*&ruby(せんとう){戦闘};ダメージ [#top]
-[[直接攻撃]]~
[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない場合は[[相...
[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の数値分、[[相手]]に[[...
-[[攻撃表示]]の[[モンスター]]に攻撃~
[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[相手]][[モンスター]...
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
さらに差の数値分、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[お互い]]の[[モンスター]]を[[破壊]]する。~
[[お互い]][[ダメージ]]無し。~
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[自分]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
さらに差の数値分、[[自分]]が[[ダメージ]]を受ける。~
-[[守備表示]]の[[モンスター]]に[[攻撃]]~
[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[相手]][[モンスター]...
※[[相手]][[モンスター]]が[[裏側守備表示]]だった場合は、[[...
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
ただし[[相手]]に[[ダメージ]]を与えることはできない。~
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[お互い]]の[[モンスター]]は[[破壊]]されない。~
[[お互い]][[ダメージ]]無し。~
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[お互い]]の[[モンスター]]は[[破壊]]されない。~
ただし差の数値分、[[自分]]が[[ダメージ]]を受ける。~
(公式サイトより引用)
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[[モンスター]]の[[戦闘]]によって[[ライフポイント]]に与...
-公式サイト等の遊び方にはこの用語の記載はないが、[[貫通]]...
-戦闘ダメージの計算時に、[[モンスター]]の[[攻撃力]]や[[守...
//https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/faq_search.action...
-原作・アニメにおいて―~
アニメSEVENSの「遊我vsルーク(2戦目)」において、遊我が...
**戦闘ダメージに関する[[効果]]を持つ[[カード]] [#card]
※[[貫通]][[効果]]を持つ[[カード]]については[[こちら>貫通#...
―戦闘ダメージを受けない~
-[[《昆遁忍虫 念珠のウツセミ》]]([[自分]]/[[永続効果]]...
-[[《チアフルウェイトレス》]]([[自分]]/[[永続効果]]/自...
-[[《ピュアラヴ・エンジェル》]]([[自分]]/[[永続効果]]/...
-[[《オールラヴ・ゴッデス》]]([[自分]]/[[永続効果]]/[[...
-[[《天堂始終の面妖姫》]]([[自分]]/[[永続効果]])
-[[《マジシャン・オブ・ダークセブンス》]](自身以外の[[自...
-[[《曲者の隠し玉》]]([[自分]]/[[発動]][[ターン]])
-[[《現場からは以上です!》]]([[自分]]/[[発動]][[ターン...
-[[《ノーバディ・スキャットシーフ》]]([[自分]]/[[発動]]...
-[[《バッファード・スライム》]]([[自分]]/[[発動]][[ター...
-[[《ピース&ロックンロール》]]([[自分]]/[[発動]][[ター...
-[[《マジシャンズ・センス》]]([[自分]]/[[発動]][[ターン...
―戦闘ダメージを倍にする~
-[[《トランザム・アサルトライナック》]]
**関連リンク [#link]
-[[直接攻撃]]
-[[ダメージ]]
--[[効果ダメージ]]
-[[公式用語集]]
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*&ruby(せんとう){戦闘};ダメージ [#top]
-[[直接攻撃]]~
[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない場合は[[相...
[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の数値分、[[相手]]に[[...
-[[攻撃表示]]の[[モンスター]]に攻撃~
[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[相手]][[モンスター]...
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
さらに差の数値分、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[お互い]]の[[モンスター]]を[[破壊]]する。~
[[お互い]][[ダメージ]]無し。~
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[自分]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
さらに差の数値分、[[自分]]が[[ダメージ]]を受ける。~
-[[守備表示]]の[[モンスター]]に[[攻撃]]~
[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[相手]][[モンスター]...
※[[相手]][[モンスター]]が[[裏側守備表示]]だった場合は、[[...
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
ただし[[相手]]に[[ダメージ]]を与えることはできない。~
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[お互い]]の[[モンスター]]は[[破壊]]されない。~
[[お互い]][[ダメージ]]無し。~
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[お互い]]の[[モンスター]]は[[破壊]]されない。~
ただし差の数値分、[[自分]]が[[ダメージ]]を受ける。~
(公式サイトより引用)
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[[モンスター]]の[[戦闘]]によって[[ライフポイント]]に与...
-公式サイト等の遊び方にはこの用語の記載はないが、[[貫通]]...
-戦闘ダメージの計算時に、[[モンスター]]の[[攻撃力]]や[[守...
//https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/faq_search.action...
-原作・アニメにおいて―~
アニメSEVENSの「遊我vsルーク(2戦目)」において、遊我が...
**戦闘ダメージに関する[[効果]]を持つ[[カード]] [#card]
※[[貫通]][[効果]]を持つ[[カード]]については[[こちら>貫通#...
―戦闘ダメージを受けない~
-[[《昆遁忍虫 念珠のウツセミ》]]([[自分]]/[[永続効果]]...
-[[《チアフルウェイトレス》]]([[自分]]/[[永続効果]]/自...
-[[《ピュアラヴ・エンジェル》]]([[自分]]/[[永続効果]]/...
-[[《オールラヴ・ゴッデス》]]([[自分]]/[[永続効果]]/[[...
-[[《天堂始終の面妖姫》]]([[自分]]/[[永続効果]])
-[[《マジシャン・オブ・ダークセブンス》]](自身以外の[[自...
-[[《曲者の隠し玉》]]([[自分]]/[[発動]][[ターン]])
-[[《現場からは以上です!》]]([[自分]]/[[発動]][[ターン...
-[[《ノーバディ・スキャットシーフ》]]([[自分]]/[[発動]]...
-[[《バッファード・スライム》]]([[自分]]/[[発動]][[ター...
-[[《ピース&ロックンロール》]]([[自分]]/[[発動]][[ター...
-[[《マジシャンズ・センス》]]([[自分]]/[[発動]][[ターン...
―戦闘ダメージを倍にする~
-[[《トランザム・アサルトライナック》]]
**関連リンク [#link]
-[[直接攻撃]]
-[[ダメージ]]
--[[効果ダメージ]]
-[[公式用語集]]
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