《強制脱出装置》 履歴 #13

2026/09/22 18:38:49

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強制脱出装置(きょうせいだっしゅつそうち)

罠カード(LEGEND)
【条件】自分または相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、
または相手が魔法カードを発動した後に発動できる。
【効果】自分または相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。

 ハイグレードコレクションで登場した罠カードレジェンドカード
 自分相手召喚特殊召喚時、または相手魔法カード発動後に、フィールドモンスター1体を手札戻す効果を持つ。

 効果フィールドモンスター1体のバウンスであり、プレイヤー表示形式を問わないため非常に汎用性が高い。

 相手ターンでの除去として見た場合、破壊耐性をすり抜けられる点は高く評価できる。
 特にエクストラデッキモンスターに対しては完全除去となるため強いメタとなる。
 最上級モンスターに対しても、アドバンス召喚のタイミングで発動できれば、相手の攻め手を大きく狂わせることもできる。
 一方、マキシマムモンスターに対しては、自分ターン《押収》とのハンデスコンボなどを除き、即座に再度マキシマム召喚されるので殆ど役に立たない。
 下級モンスター特殊召喚が容易なモンスターにも有効に働かないため、発動タイミングの見極めが重要となる。

 また、自分ターン自分モンスターバウンスする事も可能であり、召喚し直す事で再度モンスター効果を使用するコンボに利用できる。
 戦闘破壊除去に狙われるのを避けるために相手ターンに回収する事もできるが、次の通常のドロー枚数が減る上に守りも薄くなるので、諸刃の剣となる。
 これを狙う場合、相手が戻したいモンスター召喚のタイミングで罠カード発動するとこのカード発動できなくなるので注意。

 そして自分ターン相手除去のために使うこともできる。
 この使い方ができるのは他には《激流葬》のみで、そちらは効果範囲は広いが、自分モンスター破壊されてしまうため、一長一短となる。
 こちらは自分モンスターを巻き込まず耐性を無視できるのが利点。

 総じて、除去罠カードの中でも相手デッキ環境によって有用性が変動されやすいカードと言える。
 除去コンボの二役を担えるという点は他のレジェンド罠カードには無い固有の利点であるので、採用の際は自身のデッキとの相性も考慮して決めると良いだろう。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

外部リンク

Last-modified: 2026-09-22 (火) 18:38:49 (1d)