《ロイヤルデモンズ・プログレッシブ》 履歴 #7

2026/08/21 20:42:30

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《ロイヤルデモンズ・プログレッシブ》 †

効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻2500/守   0
【条件】モンスター(レベル5以上)をリリースしてこのカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
その後、相手フィールドの裏側表示のカード1枚を選んで破壊できる。
このターン、自分はモンスター(悪魔族以外)で攻撃できない。

 ハイグレードコレクションで登場した光属性・悪魔族の最上級効果モンスター。
 レベル5以上をリリースしてアドバンス召喚したターンに、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊し、その後相手フィールドの裏側表示カード1枚を破壊できる効果を持つ。

 条件に関しては《ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル》を参照。
 最上級モンスターのロイヤルデモンズの中ではあちらと並んで条件が緩い部類であり、リリースの片方は下級モンスターでも構わない。
 発動ターンは悪魔族以外の攻撃が封じられるが、【ロイヤルデモンズ】では殆ど気にならないだろう。

 前半の効果は魔法・罠除去。
 単体で見るとより良いカードは多く存在するが、悪魔族の中で魔法・罠除去ができるという点では貴重な存在。
 後半の効果も合わせて最大2枚の魔法・罠除去ができるので、攻撃・展開を通したい時は多少無理をしてでもアドバンス召喚する価値がある。
 召喚反応までは対処できないが、裏側守備表示化であれば後続のロイヤルデモンズのアドバンス召喚に使う事でそれらの条件を満たしながらリカバリーができる。

 後半の効果は裏側表示カードの破壊。
 こちらは裏側表示に限定されるがモンスターでも良い。
 ロイヤルデモンズの効果は多くが表側表示を指定するものばかりであり、裏側守備表示に対応できないという弱点を補える。
 相手フィールドに魔法・罠カードが無い状況ではこちらの適用もできないが、相手の行動に左右されずに攻撃・展開ができるので悪い事ばかりではない。

 弱点は既に存在している大型モンスターに対処できない事。
 もっとも、この点は他のロイヤルデモンズでカバーでき、《ロイヤルデモンズ・エリートアンプ》・《ロイヤルデモンズ・パンク》で必要な場面でサルベージしていくプレイングを取りたい。

 総じてロイヤルデモンズにおいて足りない部分を補ってくれる存在であり、特に優先したいカードと言える。

関連カード †

収録パック等 †

外部リンク †

Last-modified: 2026-08-22 (土) 14:02:38 (63d)