フィールド魔法 履歴 #83

2023/10/29 10:47:55

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フィールド魔法(まほう) †

 自分フィールドの「フィールドゾーン」にのみ表側で出して発動したり、裏側でセットすることができるぞ。
 表側で置かれている限り【効果】が発揮され続ける。
 古いフィールド魔法を墓地へ送って、新しいフィールド魔法を発動・セットすることもできる。
 フィールド魔法カードは1ターンに何枚でも使えるぞ。

 (公式サイトより引用)


 魔法カードの種類の1つ。
 カード上では「【魔法カード/フィールド●】」と表記されており、この「フィールド●」の●は地図のコンパスのようなアイコンがついているのが特徴。
 魔法カードなので、自分のメインフェイズにのみ発動できる。

 通常魔法と異なる点は以下の通り。

 通常魔法とは異なり相手ターンでも効果を発揮し続けるため、重要度は高い。
 相手ターンはモンスター効果を発動することもできないので罠カードと共に戦線の維持を担ってくれる。
 なお、フィールド魔法は相手と自分がそれぞれ発動できるため効果が重複したり相殺されることもある。

フィールド魔法一覧 †

フィールド魔法効果の概要条件の概要効果を受けるカード
《アメガロポリス》お互いの表側表示モンスター/攻撃力200アップorダウン自分フィールドに水族が2体以上存在する場合水族(アップ)
水族以外(ダウン)
《荒波》自身のフィールドのモンスターが1体の場合、特定種族のモンスターでしか攻撃できないなし魚族・海竜族・雷族・水族
《暗黒の格闘場》お互いの表側表示モンスター/攻撃力500アップ・貫通なし元々の守備力2100(アップ)
《暗黒騎士ガイア》・《竜騎士ガイア》(貫通)
《虚鋼演機塔》お互いの表側表示モンスター/攻撃力300ダウン
お互いの表側表示モンスター/罠カードに破壊されない
自分の墓地に通常モンスター/光属性/守備力500がいる場合光属性以外(ダウン)
レベル9/光属性(罠カード)
《宇宙》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力300ダウンなしレベル4以下
《海》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力200アップorダウンなし魚族・海竜族・雷族・水族(アップ)
機械族・炎族(ダウン)
《エリア33》お互いの表側表示モンスター/攻撃力600アップ自分フィールドに通常モンスター/爬虫類族/レベル3以下が2体以上存在する場合爬虫類族
《エンペラー・レルム》お互いの表側表示モンスター/攻撃力400アップ自分のデッキの上からカード2枚を墓地へ送る元々の守備力1000/レベル5以上
《小川》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力600アップなしレベル3以下/魚族・海竜族・雷族・水族
《お天道様の森》お互いの表側守備表示モンスター/効果破壊耐性なし昆虫族
《監獄島アネ・ゴ・ロック》お互いにモンスターをアドバンス召喚できないなしレベル5・6
《荒野》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力200アップなし恐竜族・アンデット族・岩石族
《サンクタム・オブ・レジェンド》お互いの表側表示モンスター/攻撃力500アップ
お互いの表側表示モンスター/効果破壊耐性
なしレベル8以上/ドラゴン族(アップ)
レジェンドカード/ドラゴン族(耐性)
《獣戦場のバリア》お互いの表側表示モンスター/攻撃力200ダウン・守備力400アップなし表側表示モンスター(ダウン)
通常モンスター/獣族(アップ)
《ジュラシック・オアシス》お互いの表側表示モンスター/モンスターの効果では破壊されない自分フィールドに恐竜族がいる場合、自分のデッキの上からカード2枚を墓地へ送る恐竜族
《ジュラシック・ワールド》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力300アップなし恐竜族
《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力300アップorダウンなし獣戦士族・悪魔族・機械族(アップ)
ドラゴン族・魔法使い族・天使族(ダウン)
《世紀末獣覇界ビーストオーバー・ワールド》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力400アップ/効果破壊耐性なし地属性・闇属性/獣戦士族/元々の攻撃力1600以上
《草原》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力200アップなし戦士族・獣戦士族
《ゾンビ・カーニバル》お互いの表側表示モンスター/お互いのアンデット族の数×100だけ攻撃力・守備力アップなしアンデット族
《ダークネス・ロード》お互いの表側表示モンスター/攻撃力400アップ・守備力1500ダウンなしレベル5以上/闇属性/魔法使い族
《大海洋》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力300ダウン自分フィールドに水属性が3体存在する場合水属性以外
《超魔基地マグナム・オーバーベース》お互いの表側表示モンスター/攻撃力400アップ
お互いの表側表示モンスター/魔法・罠カードに破壊されない
自分ライフポイントが相手より少ない場合レベル7以上/機械族(アップ)
レベル10/機械族(破壊耐性)
《透幻郷の銀嶺》お互いの攻撃表示モンスター/アドバンス召喚リリースが1体になる相手フィールドにレベル7以上のモンスターが存在する場合レベル7以上/幻竜族
《透幻郷の嶮峻》お互いの表側表示モンスター/攻撃力400アップ・守備力400ダウンなし幻竜族
《透幻郷の万緑》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力300ダウン自分フィールドのモンスターのレベルの合計が10以上の場合地属性以外
《熱血スピリッツ・スタジアム》ターンプレイヤーの表側表示モンスター/攻撃力400アップなし炎属性(アップ)
《バーサーカーコロシアム》お互いの表側表示モンスター/攻撃力100アップ自分のデッキの上からカード2枚を墓地へ送る全て
《バブル・キングダム》お互いの表側表示モンスター/攻撃力500アップなし通常モンスター/水族
《フォローウィング・ワールド》お互いの表側表示モンスター/攻撃力500アップなし通常モンスター/風属性
《魅惑の不夜城》お互いの表側表示モンスター/攻撃力200アップなし光属性
《森》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力200アップなし昆虫族・獣族・植物族・獣戦士族
《山》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力200アップなしドラゴン族・鳥獣族・雷族
《闇》お互いの表側表示モンスター/攻撃力・守備力200アップorダウンなし魔法使い族・悪魔族(アップ)
天使族(ダウン)
《ロイヤルデモンズ・ライブアリーナ》お互いの表側表示モンスター/罠カードに破壊されない相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合光属性/悪魔族
《ワイルド・キッチン》お互いの表側表示モンスター/攻撃力300アップ自分フィールドに炎属性が3体存在する場合炎属性

フィールド魔法に関連する条件・効果をもつカード †

―条件

―効果

関連リンク †

Last-modified: 2026-09-07 (月) 11:45:57 (46d)