草案提出ページ 履歴 #49

2024/05/26 02:40:21

[ 差分 | 現在との差分 | ソース | 復旧 ]

草案提出ページ †

議論板に提出する完成したページ草案を提出する専用のページです。
編集テストページと違い、完成した草案のみを提出してください。

利用規約 †

 草案ページは基本的には発議者以外は編集禁止である。
 ただし、細かい部分の修正については発議者が編集を許可してもよい。
 その場合は編集前の文章をコメントアウトで残すことを必須とする。
 また、編集を行った旨をスレッドに記載すること。
 編集を許可した場合に発生した問題は草案提出者の自己責任とする。
 草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。


【セレブローズ】 †

デッキの概要 †

 光属性・魔法使い族のセレブローズを中心としたデッキ。
 装備魔法とフュージョン召喚を駆使してビートダウンを進める。

デッキ構築に際して †

メインデッキのモンスターカードについて †

―光属性・魔法使い族

―それ以外の属性・種族

エクストラデッキのモンスターについて †

―フュージョンモンスター(括弧内は素材)

魔法・罠カードについて †

―光属性・魔法使い族のサポートカード

―それ以外の魔法・罠カード

レジェンドカードについて †

―モンスターカード

―魔法カード

戦術 †

 核となるのはフュージョン召喚であるため、素材と《フュージョン》の3枚を揃えるのが第一。
 《セレブローズ・マジシャン》は《セレブローズ・ウィッチ》から蘇生でき、それを用意できる《セレブローズ・ウィズ》・《セレブローズ・エンチャンター》は活用したい。
 また、この2体は《フュージョン》の再利用もできるのでフュージョン召喚にスムーズに繋げやすくなる。
 《セレブローズ・ウォーロック》も《セレブローズ・マジシャン》と《セレブローズ・ウィッチ》をコスト込みの2枚で用意できる。

 また、展開の過程で装備魔法があるとフュージョンモンスターの効果に繋げやすくなる。
 《カリス魔杖デス・ワンド》は《セレブローズ・ソーサラー》・《セレブローズ・メイジ》の再利用が可能であり、モンスターの場持ちを良くしてくれるので、これを主軸に戦おう。

 フュージョンモンスターは除去と2回攻撃と攻撃的な効果を持っている。
 装備魔法による強化も合わせればマキシマムモードといった高攻撃力にも対処しやすく、《カリス魔杖デス・ワンド》や《セレブローブ・デスワインド》の破壊耐性もあれば返しのターンに処理される事を防げる。

このデッキの弱点 †

 キーカードの2体がレベル5以上、装備魔法、《フュージョン》といずれかが固まってしまうと手札事故が起きてしまう。
 《カリス・マジック-エレガントチェンジ》はこれを解消する1枚となるので是非とも併用したい。

 装備魔法や《フュージョン》を活用する都合上、裏側守備表示にされる事にも弱い。
 メインデッキのモンスターはステータスも低めであり、装備魔法による強化が無いと最上級モンスターと渡り合うのも難しい。

 蘇生・サルベージを阻害する墓地のカードをデッキに戻す効果も天敵。
 《セレブローズ・マジシャン》は《セレブローズ・メイジ》や《セレブローズ・ウィッチ》の条件にも指定されているのでここを狙い撃ちされると厳しい。
 魔法・罠カードをデッキに戻すカードは少ないが、《フュージョン》も墓地にある方が便利なのでここを狙われないよう注意。

代表的なカード †

関連リンク †


Last-modified: 2026-10-24 (土) 22:06:52 (10h)