装備魔法 履歴 #31

2023/06/18 21:50:49

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装備(そうび)魔法(まほう) †

 (装備)アイコンがある魔法カードを装備魔法と呼ぶぞ!
 装備することでモンスターを強化する魔法!
 それが装備魔法だ!

 装備魔法カードの使い方

  1. 装備魔法カードの【条件】に合うモンスターをフィールドに召喚しよう!
  2. 装備魔法カードを発動し、表側表示モンスターに装備!
    この時、魔法&罠ゾーンを1カ所使用するぞ!

 装備魔法カードの特徴

  1. 装備魔法カードは発動後もフィールドに残り続ける!
    効果も装備されている限りずっと続くぞ!
  2. 同じモンスターに複数装備することも可能だ!
  3. 装備しているモンスターがフィールドから離れた場合、装備魔法カードは墓地へ送られるぞ!

 (公式サイトより引用)


 魔法カードの一種。
 カード上では「【魔法カード/装備●】」と表記されており、この「装備●」の●は太い十字型のアイコンがついているのが特徴。
 魔法カードなので、自分のメインフェイズにのみ発動できる。

 フィールド魔法と同じように表側表示でフィールドに残るが、装備モンスターが表側表示で存在しなくなった場合は墓地へ送られる。
 逆にフィールド魔法と違い、魔法&罠ゾーンに空きがあれば何枚でも置くことができる。
 一体のモンスターに対して複数枚装備でき、効果も累積される。
 フィールド魔法は既にあるフィールド魔法を墓地へ送ることで2枚目の発動が可能となるが、装備魔法はそれができない。
 時には魔法&罠ゾーンを圧迫し、魔法・罠カードの発動の妨げになることもあるので注意。

装備魔法一覧 †

 ※特に指定が無い場合自分フィールドの表側表示のモンスターにのみ装備できる。

装備魔法効果の概要装備対象(条件の概要)
《アルテネの加護》 相手の効果で破壊されない
墓地に装備魔法が存在する場合、攻撃力300アップ
指定無し/自分の墓地のモンスター1体をデッキに戻す
《ヴォイドヴェルグ・グリンブルスティ》 魔法カードの効果で破壊されない/自分ターンの間、攻撃力800アップ 闇属性/ギャラクシー族
《ヴォイドヴェルグ・シュラウド》 自分フィールドの魔法・罠カードの数×100攻撃力アップ
装備モンスターが存在する限り、自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果で破壊されない
ギャラクシー族
《ヴォイドヴェルグ・テュルフィング》 攻撃力400アップ/貫通 闇属性/ギャラクシー族
《ヴォイドヴェルグ・ファランクス》 攻撃力・守備力200アップ
闇属性の場合、相手の罠カードの効果で破壊されない/貫通
ギャラクシー族
《炎装フレットベルジュ》 攻撃力400アップ/相手は装備魔法カードを装備していないモンスターに攻撃宣言不可 元々の種族がサイキック族
《カリス魔杖デス・ワンド》 攻撃力400アップ/相手の効果で破壊されない
フュージョンモンスターの場合、さらに攻撃力600アップ
光属性/魔法使い族
《ギャラクティカ・アダーガトリング》 攻撃力・守備力200アップ/相手の罠カードの効果で破壊されない ギャラクシー族
《ギャラクティカ・サイフォス》 自分フィールドの表側表示の通常モンスターの数×300攻撃力アップ
《ギャラクティカ・オブリビオン》の場合、さらに1000攻撃力アップ
ギャラクシー族/相手フィールドに表側表示モンスター(レベル7・8)が存在する
《クウェルティ・キーブレード》 自分フィールドの表側表示の魔法カードの数×200攻撃力アップ
闇属性の場合、貫通
ドラゴン族
《クラッキング・クロウ》 フィールドのドラゴン族の数×200攻撃力アップ/レベル7以上への攻撃の場合は貫通 ドラゴン族
《ケミカライザー・レッド》 攻撃力300アップ/相手の罠カードの効果で破壊されない 炎族
《幻壊剣チクエディア》 攻撃力500アップ
墓地に幻竜族が5体以上存在する場合、さらに攻撃力500アップ
幻竜族
《幻壊大鎧戸》 攻撃表示の場合戦闘で破壊されない
フィールドゾーンにカードが存在する限り、装備モンスターと自身は効果で破壊されない
幻竜族
《重装ダブルネクスカリバー》 2回攻撃 サイキック族/手札のモンスター(風属性/サイキック族)1体を墓地へ送る
《獣剣タイガーサーベル》 攻撃力900アップ/ダブルコストモンスター化 通常モンスター/攻撃力1400以下
《ジョインテック・ラッシュホーン》 攻撃力300アップ/貫通 機械族
《昇陣の装備品》レベルを2つ上昇/攻撃力・守備力200アップ 指定無し
《聖装ストラビショップ》 攻撃力100アップ/守備力1500アップ/相手の罠カードの効果で破壊されない サイキック族
《蒼救の証》 自身のレベルの数×100攻撃力アップ 天界戦士族・戦士族・天使族/相手フィールドに表側表示モンスターが存在する
《伝説の剣》 攻撃力・守備力300アップ 自分または相手の戦士族
《ハーピィズフルドレス》 攻撃力800アップ/守備力400アップ
自分フィールドのモンスターが1体か3体の場合、貫通
《ハーピィ・レディ》または《ハーピィ三姉妹》
《バイスラッシャー》 攻撃力を元々の攻撃力分アップ/直接攻撃不可 通常モンスター/ドラゴン族/自分フィールドに装備モンスターの同名カードが存在する
《魔導槍グレイス・スピア》 攻撃力200アップ/貫通
魔導騎士族の場合、さらに攻撃力を装備モンスターのレベル×200アップ
魔導騎士族・魔法使い族
《名匠の兜》攻撃力・守備力200アップ
《名匠 虎鉄》または元々のレベルが4以下のレジェンドカードの場合、さらに元々の攻撃力分アップ
指定無し
《ロードアームズ-セブンス・ランス》 自分の墓地の属性の種類の数×400攻撃力アップ/相手の罠カードの効果で破壊されない 《セブンスロード・マジシャン》/自分フィールドに同名カードが存在しない
《ロードアームズ-ソードブレイカー》 お互いの装備されている装備魔法カードの種類の数×1000攻撃力アップ/相手の罠カードの効果で破壊されない

装備魔法に関する条件・効果を持つカード †

―条件

―効果

関連リンク †

FAQ †

 Q:装備魔法カードが破壊された場合、その装備モンスターも破壊されますか?
 A:破壊されません。

 Q:装備魔法カードが既に置かれている魔法&罠ゾーンを使用し、新たな魔法・罠カードを発動またはセットできますか?
 A:できません。
  既に装備魔法カードが置かれている魔法&罠ゾーンに他のカードを置くことはできません。

 Q:装備魔法カードをセットできますか?
 A:魔法&罠ゾーンにセットできます。
  また、通常魔法カードと同じくセットしたターンでも発動可能です。

 Q:装備モンスターがアドバンス召喚のためにリリースされたり、フュージョン召喚の素材として墓地へ送られた場合、装備されていた装備魔法カードはどうなりますか?
 A:装備魔法カードも墓地へ送られます。
  アドバンス召喚されたモンスターやフュージョン召喚されたモンスターに引き継がれることはありません。

 Q:装備モンスターが手札またはデッキに戻った場合、そのモンスターに装備されている装備魔法カードはどうなりますか?
 A:装備魔法カードは墓地へ送られます。
  手札やデッキに戻ることはありません。

 Q:裏側守備表示で存在するモンスターに装備魔法カードを装備できますか?
 A:装備できません。

 Q:装備モンスターが裏側守備表示になった場合、そのモンスターに装備されている装備魔法カードはどうなりますか?
 A:装備魔法カードは墓地へ送られます。

 Q:《ジョインテック・ラッシュホーン》を装備した《ジョインテック・レックス》が自分フィールドに存在します。
  《TCB》を発動し、 《ジョインテック・レックス》の種族を「ドラゴン族」に変更した場合、 《ジョインテック・ラッシュホーン》はどうなりますか?
 A:《ジョインテック・ラッシュホーン》は装備されたままになります。
  装備後にモンスターのステータス(レベル・属性・種族・ATK・DEFなど)が変わっても装備魔法カードは装備されたままになります。

Last-modified: 2026-09-07 (月) 11:51:38 (48d)